Даём мы иногда котикам поиграться с бумажными пакетами. Они шуршат, в них прикольно прыгать и их грызть. Когда они их окончательно уничтожают (а случается это на 2-3 день), пакет выкидывается - и всем польза.
Просыпаюсь я посреди ночи от громкого шуршания бумажного пакета. Я ничего ещё не соображаю, только понимаю, ЧТО меня разбудило - какая-то игривая скотина решила посреди ночи громко пакетом хрустеть. Ну, я не долго думая, а думать долго спросонья не получается, рявкнул: "А ну прекрати!"... и тут же увидел пакет, из которого торчал хвост. Пакет летел в мою сторону и тут же врезался в меня, отчего я проснулся окончательно. И пакета дала тягу кошка, и стало понятно - эта дурища запуталась головой в ручке пакета, мой резкий окрик её напугал и она прыгнула куда-то, так получилось, что мне в лицо. Конечно, при ударе об меня она тут же высвободилась, и уже не соображая ничего, по квартире удрала спасаться.
С пробужденьицем, итить.

Лет 5 назад мне привели в секцию девчонку. Я таких как она называю "Ловцы драконов" - ходят, смотрят по сторонам, драконов ищут. Прошло время, девчонка занималась, подтягивается уже 10 раз. Нормально спаррингуется, сдаёт на пояса, самое время уже на соревнования - если б не кавидла, отменившая все мероприятия разом, съездили бы в том году. А мать её всё называет "мой цветочек". Ваш цветочек уже 10 раз подтягивается!
Но разговор не об этом. Подходит ко мне недавно её мать, говорит - такая история случилась. Смотрю, как дочка с каким-то парнем на пару классов постарше во дворе играют, и тут этот парень начинает её колотить. Пока я, говорит, сбежала вниз и открыла дверь в подъезд, дочка, которой это надоело, один раз прописала этому товарищу и к моменту выхода матери на улицу малолетний арбузер лежал на спине, раскинув руки. И не шевелился.
Мать рассказывает дальше. "Я подбежала к ней и говорю - зачем ты его объешь, он старше тебя. Да я его один раз ударила, говорит она мне. Зачем же я его буду колотить, он же мой друг".
Девочку я похвалил, молодец. Так и надо. Друзей таких - куда подальше, тоже мне друзья. И матери сказал, что дочь должна иметь возможность ответить обидчику.
А на хрупкий цветочек у матери резко открылись глаза, я по крайней мере надеюсь на это.

@темы: байки Лей Куна

Тренирую группу. Один 6-тилетний шкет вместе со всеми пошёл затягивать скакалку в узел. Что-то у него не заладилось, и он сидел вязал узел уже после того как все построились. Я ему говорю: "Оставь скакалку и стройся, тебя все ждут". 0 внимания, тогда я подошёл, скакалку забрал, ребятёнка на место поставил. А он насупился, ручки на груди сложил и смотрит на меня исподлобья. Я ему говорю: "Ты на меня не надувайся, я тут тренер, а ты явно был неправ" - продолжает стоять и хмуриться. Говорю: "Вставай тогда на кулаки" - не встаёт. выход один - указать ему на лавку. Так и сделал, сказав "Вон с тренировки, пока слушаться не начнёшь". Пришлось ещё как следует повысить голос чтоб он со второй попытки пошёл на лавочку, которую я указал.
Тренирую я дальше, оглядываюсь - парня нет. Чтоб было понятнее - наша секция каратэ исторически занимает небольшую секцию огромного открытого бегового манежа, где по углам качалка, лестниц штук 5 с этажа - целый лабиринт. Пока я стоял с открытой пачкой, думая, куда малец за МИНУТУ успел свалить, подходит его брат. "Он так часто дома делает, когда обижается. Уйдёт, спрячется и сидит, а его все ищут дооолго-дооолго". Я малость похолодел и увидел небо за решеткой - это 4-хэтажный манеж! Здесь не квартирка с мебелью - целый лабиринт для этого злорадного клопа. Полчаса я, его брат, охранники и сочувствующие искали засранца, нашли на верхних ступеньках боковой старой лестницы, на которую половина сходов с этажей уже закрыта. Ещё упирался, говорит "отстаньте"!
Пришлось ему сказать, что вот если он хоть на секунду дёрнется с лавки, я сей же момент звоню матери и она забирает его с братом сразу. Отсидел до конца тренировки, ни извинился, ни сказал ничего.
Конечно, родителям сразу стало всё известно. И конечно, на следующей тренировке этот паренёк чирикал как ни в чём ни бывало, пока я его не спросил: "А что ты радостный такой? Ты ещё не извинился за своё отвратительное поведение". Извинился, отстоял на кулаках ту минуту, которую не отстоял на прошлой тренировке и ещё минуту сверху в наказание.
Конечно, больше об этом эпизоде мы не вспоминаем - наказание прошло, уроки выучены. Надеюсь. По крайней мере он попытался было ещё раз насупиться, но сразу же сам себя и остановил.

@темы: пожизневка, байки Лей Куна

Привели мне на тренировки двух братьев. Парни внешне, конечно, похожи, но вот характеры...

Первый спокойный, вдумчивый, осторожный. 10 раз подумает, прежде чем что-то сделать, вещи не теряет в неприятности не лезет.
Второй...
Идут парни из раздевалки. Первый с полным комплектом вещей, второй с явно не полным. Спрашиваю: "А где остальные вещи"? "А я их", - говорит, - "в раздевалке оставил. Пусть лежат". Погнал за вещами. Уходим с тренировки, парни уже оделись и тут первый значит спрашивает брата: "а это чьи носки"? "Мои", - говорит второй... и достаёт ногу из ботинка БЕЗ НОСКА. Т.е. ему было вполне нормально засунуть ногу без носка в ботинок и так пойти. А что, не нашёл же!
Мать его со вздохом подтвердила. "Да, Славка всё теряет".
Вопрос решился просто. Перед тренировкой они очень любят прийти пораньше и прыгать на спортивном батуте, он как раз в это время уже не используется. А что - отлично же, прыгается высоко, в общем масса эмоций.
Я так и сказал этому растеряше - если ещё будешь вещи забывать, мы вместо прыжков на батуте будем перед тренировкой ходить по раздевалке и искать вещи, которые ты забыл.
Пока больше ничего не терял.

@темы: пожизневка, байки Лей Куна

Продолжаем вспоминать положительных персонажей из Песни Льда и Пламени.

читать дальше
Сюда просто не влезли няшка Джон Сноу, Доран Мартелл, Луковый Рыцарь и многие другие. Всё-таки Мартин не безнадёжен, и его герои не все сплошь инфернальные свинолюбы.

@темы: книги, есть мнение

Ну, вообще-то их должно было быть 10, но пока решил выписать 5.
Почему 10? Как-то у нас с женой в который раз зашла речь о копрофаге Мартине и его инфернальных пигфакерах в книге. Ну и конечно, фраза "да там хоть кто-нибудь нормальный есть? Что в этих книгах хорошего-то" заставила меня напрячь извилины и попытаться найти хотя бы 10 важных для сюжета персонажей, которые были бы действительно положительными.
Итак, поехали.
читать дальше
Ну что же - найду ещё 5 и можно считать Песнь Льда и Пламени не настолько уж и плохой книгой.

@темы: книги, есть мнение

Не нужно быть Цезарем, чтоб понимать Цезаря.
Не нужно играть в абсолютно линейную игру, сюжет которой ни на миллиметр не меняется, как бы ты её ни проходил, чтоб этот сюжет узнать. Некоторые умельцы из первой части сделали фильм на 10 часов.
Чем запомнилась первая часть, и вообще, откуда ажиотаж? Необычным подходом к банальнейшей теме зомби-апокалипсиса. Согласимся, кордицепсных зомби ещё не было, а то, что это грибок реальный и реально превращает в зомби муравья - известный факт. Жестким реализмом мира пост-апа, ну и конечно историей одного прожженого контрабандиста-пытошника и маленькой девочки, которая поначалу была просто грузом, а потом стала ему дочкой. В общем, мимими.
читать дальше

@темы: писанина, есть мнение, игры

Я выспался, мои мысли успокоились и перестали прыгать. Теперь их можно изложить, посмотрим, какой объем получится в итоге - я в самом начале пути.
Это будет писанина о СПГС, гештальтах и длинных историях.

читать дальше

@темы: есть мнение, игры

15го мая я получил положительный (предварительно) результат теста на вороно-вирус.
Я не буду писать, как храбро сражался с бессимптомным вирусом. Пожалуй, я напишу как бесславно сражался с нашей прекрасной системой здравоохранения.

читать дальше

@темы: пожизневка, есть мнение

Давненько не писал тут, но меня упомянули... так что негоже в углу отсиживаться. Не мужик я, что ли?))
Коронные фразы персонажей...
Их у меня, персонажей в смысле, 4:

Фред: "Командор, дай я ему въебу".
Фраза не наиболее часто употребимая, но коронная. Фред и командор Найлэс - старые боевые товарищи и друзья, часто попадающие в разные ситуации. Частенько им встречаются не очень приятные типы, и пока корпоративник Найлэс ещё разводит какую-то дипломатию, Фред даёт дельный совет. Как говорится, был у меня друг, который, слушая мои споры с кем-то, говорил: "Да ёбни ты ему и всё". Великой мудрости был человек. Вот Фред - именно такой мудрец.

Первым в списке из всех кукол у меня был Маэльборн, Маэль (молд Сум Алоа), а крайним на сегодняшний день - Валиант, он же Валь. Сум Биг. Эти два брата-акробата - детишки, и как и все детишки - любознательны и находчивы, а так как в мире вокруг магия, да и они сами создания волшебные, у них в жизни будет очень много открытий. Коронной ни одну их фразу назвать нельзя, они бы и не поняли, зачем такое нужно, однако их местоположение в лесу можно безошибочно определить по доносящимся крикам.
Мэль: "Эй, Валь, смотри!"
Валь: "Мэль, эй, гляди!"

Илай, Сум Гелиот... этот персонаж очень неоднозначный. Если ему что-то не нравится, уж поверьте, он сумеет это показать. Например, что можно предполагать от копытного с рогом во лбу и длинными пальцами? Наверное, что он - какое-то лесное существо, возможно местный бог, но нет. Всеми способами этот товарищ показывал, что мы что-то не так про него думаем, и прошлым летом, во время поездки в Изборск, на него надели монашеское одеяние, исторический худ... и фотосессии пошли! Всё начало получаться, позы не рушились и стало понятно, что монахом в обители посреди леса ему нравится быть намного больше, чем просто лесным божеством. Его история резко повернулась, сохранив его нечеловеческие способности. Илай не сильно разговорчив, а когда разговаривает, чаще использует телепатию. Если он что-то делает и уместно никому не объяснять, он не будет этого делать, а потому его жизненная позиция - "Так нужно. Таков закон", а вот самая частая его фраза, приветствие: "Мир вам".

Так, кого бы мне ткнуть в продолжение флешмоба. Не могу же я быть финальной его точкой...
 -Otherwise-

@темы: персонажи

Угораздило меня купить карточную игру через Стим - Deep Sky Derelicts. Вообще-то, я карточные игры не очень жаловал до этого, но сейчас появилась целая плеяда игр с очень неплохим сюжетом, в которых карточного только - сражения. В общем, я решил попробовать.
Через 39 часов игры (а это немало, на самом деле), я откинулся с кресла со словами "Вот это дааа". Сразу видно - создатели шедевра "Космические рейнджеры" постарались, однако это же и оставляет вопросы, но обо всем по порядку.

читать дальше

@темы: киберпанк, есть мнение, игры

Если 1 + 0,5 = 1,5, а 2 - 0,8 = 1,2, то почему бочка мёда + ложка дерьма = бочка дерьма?
Что если взять удавшуюся первую часть игры, и сделать её нелинейной, с побочными квестами и добавить новых противников, дать поиграть сайдкиком наконец?! Должно получиться отлично! И я так подумал, когда поставил себе игру Batman: Archam City, продолжение хорошей Archam Asylum.
И началось...
Сюжет притянут за уши, и это видно с самых первых секунд. Враги не соответствуют канону: Пингвин больной психопат, Бейн договаривается с Бетменом, Фриз куда-то дел своих бандитов, Соломон Гранди похож на чудище Франкенштейна.
Локация действительно большая, бесшовная и побочек там много. Но побочки - скучные, почти все сводятся к "найди N точек где бандиты держат полицейских/политзаключённых/мирных граждан и спаси там всех за отведённое время".
Механика врагов осталась той же, добавилось пара новых противников и пара новых приёмов. Кто играл в первую часть, изменений почти не заметит.
Сюжетные ходы, по которым Бетмен попадается в лапы врагу - просто стыд и срам. Если бы Брюс был настолько туп, он не дожил бы до своих лет.
Отдельное спасибо создателям за игру Кошкой. Мне она не нравится, но её упорно суют в некоторых моментах как обязаловку.
Что однозначно хорошо? Робин. Нам дают поиграть не только за Бетмена, но и за Тима Дрейка. В остальном - фейл, товарищи.


@темы: есть мнение, игры

Ледяной ветер дул непрестанно пять дней кряду и, казалось, забирался под любую одежду, находил щели в броне и поддоспешнике не хуже умелого пикинёра. Так думал каждый человек в большом отряде, неспешно едущем через бесконечные леса Уссуры, и только один человек чувствовал себя хорошо - проводник. Он завернулся в толстый шерстяной плащ и, казалось, спал, сидя на мешках с солью в своей телеге, которую как раз втащили на холм два крепких битюга.
Сквозь прикрытые глаза Ивар Кустурица почувствовал лицом теплое прикосновение выглянувшего из-за облаков солнца. Он улыбнулся ему, как старому другу, и огладил рукой свою густую бороду с сильной проседью. Двое солдат неподалёку переговаривались друг с другом, и он прислушался.
читать дальше

@темы: писанина, персонажи

Dark Souls 2...
Первое, чего я ожидал от игры, когда её запускал - что мой комп умрёт сразу. Реальность сильно порадовала - графика в разы лучше чем в первой части, зато никаких тормозов.


И я начал играть, а закончил её за 62 часа. Когда я закрыл первую, на таймере было 98 часов, но это, конечно, можно списать на то, что ручки-то стали прямее.
Вторая часть длиннее, намного головоломнее. В первой части не очень-то и нужно головой крутить - будь внимателен и колоти врагов, здесь же приходится думать головой и по 10 раз пробегать одни и те же локации в поисках дверей. Не открыл и четверти секретов игры, пробежал половину боссов и локаций, даже не заметив их. Конечно, если бы я нашёл все секреты, я бы потратил намного больше времени на прохождение.
читать дальше

@темы: есть мнение, игры

Поиграл я в Baldur's Gate 2 EE короче...

Действительно качественно переработали, с удовольствием прошёл ещё раз. Спрайты ярче и чётче, графика красивше, анимация спрайтов побогаче. Движок тоже существенно переработан, добавлена поддержка очень больших разрешений, разные уровни сложности и многое другое. Жаль только, infinity explorer с этим движком не работает, обидно.
Да, для тех кто в теме, Солафейна взять в партию нельзя и он не блаародный темный гей. Ура.
читать дальше

@темы: есть мнение, игры

Случайным образом мне достался подарок: игра Batman Arkham Asylum. С миром ДС я знаком до этого практически не был - знал только Бэтмена и некоторых в его окружении, Супермена... да и всё.
Первое, что удивило - КАК, скажите КАК игра, по требованиям выше, чем Dark Souls: Remastered, не тормозит вообще, в отличие от последней, тормозившей в некоторых местах очень серьёзно. Разница в графике разительная и не в пользу Дарк Соулз:
читать дальше

@темы: есть мнение, игры

Юрта в степи с дровяной печью, старым диваном и рукомойником, генетическим семплером, фитокопиром и найденным дедушкой на свалке геноидом. Ручной беркут, разбросанные аккумуляторы и солнечная панель, неподалёку от юрты - заброшенный торговый центр и станция левитационной железной дороги, на которую пригоняет свой старый обшарпанный состав мой друг-машинист. Казалось бы - отличный задел для хорошей, добротной истории.

Добавляет антуража тысяча мелких заметок, газетных вырезок и корешков билетов, рассказывающих о мире, в котором люди меняют свои тела на искусственные и переносят сознание в машинный код, становясь конструктами.
Классическое начало истории кочевника в киберпанке, слитная цельная история маленького эпизода из жизни нескольких людей в небольшой части большого мира. Сборка своей железной подруги, заработок и походы в супермаркет за добычей. Даже природа сделана прекрасно. Это первая игра, где есть СТРИЖИ в небе.

И вот тут начинаются НО. Жирные огромные НО:
1. НО почему же стрижи летают ночью?? Вы где такое видели? Неужели сложно было изменить дневных пищащих птичек на ночное стрекотание? Что за бред?
2. НО почему дедушка оставил нам такие мудрёные послания, чтобы главный герой, не помня ни секунды из прошлой жизни, вспомнил о себе? Зачем эта писанина невидимыми чернилами, сложные коды и подсказки, которые открывают электронные замки, позволяющие получить доступ к подсказкам, рассказывающим где ключ от сундука? Логичные задачки не менее заморочены, но не оставляют таких вопросов: подключить аккумуляторы и солнечную батарею для подачи питания в юрту, собрать правильно геноида, чтобы её запустить, найти правильные цветы для фитокопирования, чтобы их продать - нормальные же задачки.
3. НО почему вместо нормального среднего киберпанк-сюжета со сложным концом надо было лепить такую заумь, что после прохождения игры надо ещё 2 часа форумы читать, чтоб понять, что ты увидел? Концовка вообще слита, и это жаль. Была бы отличная история из мира киберпанк... но лучшее в этой игре есть - суандтрек "Mechanic Heart", который я недавно даже в торговом центре слышал. Он просто прекрасен.

@темы: киберпанк, есть мнение, игры

Очередная ступенька пройдена, и мой сапог поднял новое облачко пепла в негостеприимном мире, оставленным мной за спиной: оплавленные колонны, небо без солнца и звёзд. Небо без неба. В воздухе удушливый запах пепла, на узких дорожках над пропастью лежат тела сражённых мной Черных Рыцарей. Как только я зашёл сюда, они накинулись на меня. В своё время даже один такой рыцарь мог заставить меня не идти в какое-то место, охраняемое им, теперь они все лежат в пепле, упокоенные мной окончательно.
Мои доспехи из бронзы, покрытой зеленью от времени - упоминание о прогулке по Саду Тёмных Корней, месту, полному энтов, светящихся растений и вросших в землю каменных статуй.

читать дальше

@темы: есть мнение, игры

Капитан Грейдж Ворона всматривался во вздымающееся волнами море, переводя время от времени взгляд на свой корабль, осыпаемый пенными брызгами. Он прислушивался к свисту ветра в снастях и крикам команды. Запах моря, грога, людского пота, не сильный дождь — как раз то, что нужно для хорошего самочувствия, тогда почему же нему не по себе? Почему он меряет скрипящую палубу шагами, смотря на носки новых кожаных сапог? Контрабанда? О нет, ему не впервой перевозить не совсем разрешенные грузы с материкового города Дант до городка Кагеррак на Острове Туманов. Плыть всего сутки, прибыль же очень приличная.
Нет, всё-таки контрабанда, решил он. Сегодня она особенная — живая. Он и живых людей перевозил, конечно, но не таких. Три эльфа, и все три — разные. Из всех только одна кажется нормальной, и имя её вполне произносимое — Амбер из Королевского леса. «Кто бы теперь ни был королём», - усмехнулся капитан про себя, погладив стриженную и мокрую от дождя бороду. Земли вокруг Данта полыхали восстанием после смерти Железного Короля Эндорильи, смерть приписывали тысяче разных причин, но в одном все сходились точно — она была более чем реальной. Пока там выбирали нового короля, дальние провинции почувствовали свою независимость и решили бороться силой, чему помогали жрецы нового, Единого, бога. Грейдж плохо разбирался в религии — он молился богу бурь, чтоб не потопил его корабль и богине удачи — чтоб запрещённый товар не попал, куда не нужно, на этом его познания в богах и заканчивались.
читать дальше

@темы: книги, писанина

Вызвал я такси от Яндекса. Такого таксиста я не видел никогда. Кавказец.
Только я сел и перекинулся с ним парой слов, он выдал гневную тираду:
- Уот только что падвазил какого-то пьяного мудака, сэм киломэтров ехал до нэго, 4 киломэтра падвазить. Ты что, нэ можищ ногами дойти, отсохли? Начал ругаться, он гаварит - нэ матерись. Я его спросил - ти что, пэдик что ли, или баба ебаная? Он мнэ - нэ материться при мнэ. Я сказал - вихады отсюда, 2 киломэтра пэшком пайдёшь! Он нэт нэ пайду, я его викинул из машины, сказал - можещ писат гнэвный отзыв, я на тебя напишу, на Яндекс этот ебаный напышу!
читать дальше

@темы: пожизневка